جستجو
رویداد ایران > رویداد > فرهنگی > چرا ساخت اسپین‌آف آمریکایی Squid Game منطقی نیست؟

چرا ساخت اسپین‌آف آمریکایی Squid Game منطقی نیست؟

سریال بازی مرکب (Squid Game) پس از چهار سال و سه فصل روی نتفلیکس به پایان رسید، اما روند پیشرفت نسخه آمریکایی آن تا اینجا اصلا منطقی به نظر نمی‌رسد. اسکویید گیم به‌عنوان یک فرانچایز، موفقیت عظیمی برای نتفلیکس بود و تنها کسی که از ساخته شدن فصل‌های بیشتر پس از آغاز سریال شگفت‌زده شد، خالق اصلی آن یعنی هوانگ دونگ هیوک بود. او بارها گفته بود ساخت داستان اصلی چقدر دشوار بود، اما تقاضای زیادی برای ادامه اسکویید گیم چه با حضور او و چه بدون او وجود دارد.

البته این فرانچایز فراتر از فصل اول خود رفته و طی سال‌های پس از عرضه، دو فصل دیگر از آن روی نتفلیکس منتشر شده و علاوه بر آن یک مسابقه واقعی بازی برگزار کرده و حضور کوتاهی در بازی‌های ویدیویی داشته است. پس از آن که گزارش‌هایی درباره‌ ساخت نسخه آمریکایی اسکویید گیم توسط دیوید فینچر منتشر شد، موج تازه‌ای از بازی‌های آمریکایی به راه افتاده است. اما روند آغازین این پروژه عجیب و گیج‌کننده بوده است.

همان‌طور که در ریلیتی شوی «بازی مرکب: چالش» (Squid Game: The Challenge) که فصل دوم آن هنوز در دست ساخت است، بسیاری از بازی‌ها برای کاهش مخاطرات مرگبار تغییر داده شدند، بازی‌های این مسابقه واقعی هم تغییراتی داشتند تا بیشتر به سلیقه و فرهنگ مخاطبان آمریکایی بخورند. در این برنامه از بازی‌های تخته‌ای مثل Battleship و بازی‌های شانسی مانند سنگ، کاغذ، قیچی استفاده شد و احتمالا در نسخه جدید هم همین روند ادامه خواهد داشت.

این موضوع دوباره نشان می‌دهد که بازی دداکجی برای یک استخدام‌کننده که می‌خواهد با بازیکن آمریکایی بازی کند، انتخاب عجیبی است، چون بازی‌ای نیست که آمریکایی‌ها به اندازه کافی با آن آشنا باشند و حاضر شوند برای آن پول بپردازند یا شرط‌‌‌بندی کنند. باید دید در آینده چه اتفاقای خواهد افتاد، اما نسخه آمریکایی «بازی مرکب» با تمام این تغییرات فرهنگی، بخش زیادی از آن چیزی که نسخه اصلی را خاص و منحصربه‌فرد کرده بود از دست خواهد داد.

در مطالب مرتبط خواندیم که سریال بازی مرکب پایان خوشی نخواهد داشت و سریال Squid Game با فصل سوم به پایان نمی‌رسد.

منبع: مجله بازار

منبع: faradeed-249264

برچسب ها
نسخه اصل مطلب